|
|
|
Уважаемые посетители сайта! Администрация сайта хочет поздравить вас, с наступающим 2011 годом! Желаем вам крепкого здоровья, счастья и всего самого наилучшего. Пусть все мечты которые вы запланировали на новый год обязательно сбудутся, ибо 2011 год должен принести нам много успехов! С новым годом ! |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 610 | Добавил: MAK$ | Дата: 31/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 618 | Добавил: MAK$ | Дата: 31/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
В скором времени будет осуществлен перенос сайта на новый домен и он станет доступен по новому адресу MaxGameSite.Ru ! |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 587 | Добавил: MAK$ | Дата: 30/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Состоялся первый beta-релиз инновационного 3D-движка G3D. Кто не знает, этот движок для разработки игр на ОС Windows, Linux и Mac OS X. Он написан на C++, является Open Source проектом и свободно распространяется по лицензии BSD. Движок использовался для реализации различных проектов AAA-класса, в том числе и для игр типа "Titan Quest" от THQ и Iron Lore, "Phake III Arena" от Williams College и т.д.
В новой версии были значительно улучшены характеристики графического 3D-рендера, внедрена поддержка технологии OpenGL 3.0 и 4.0, что открывает весьма хорошие перспективы для получения nextgen-картинки. Стабильный билд движка также была обновлена до версии G3D 8.01. У G3D Engine 9.00 beta есть некоторые проблемы с совместимостью проектов версии 8. Подробности узнавайте из официального ченджлога. |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 653 | Добавил: MAK$ | Дата: 26/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Разработчики конструктора программ "Алгоритм" немного рассказали о том, что из себя будет представлять готовящаяся новая версия - "Алгоритм 3", выход которой, кстати, запланирован аж на конец следующего года. "Алгоритм 2" строится на базе .NET Framework 2, что не очень хорошо сказывается на скорости и размере исполняемых файлов, скомпилированных в нём. Структура проектов, созданных в "Алгоритм 3" будет кардинально отличаться от оных, созданных в нынешнем "Алгоритм 2". Разработчики решили написать "Алгоритм 3" с нуля, используя перспективные технологии программирования и визуализации, открывающие новые возможности.
Конструктор игр и программ "Алгоритм 3" пишется на языке программирования С#, и он будет разрабатываться с использованием WPF (Windows Presentation Foundation - подсистема .NET Framework на ЯП XAML для разработки 2D/3D-приложений с API DirectX) и Microsoft Silverlight . Благодаря Silverlight приложения, созданные в "Алгоритм 3", смогут содержать векторную графику, анимацию и аудио/видео ролики. А самое главное, что будет позволено благодаря Silverlight - создавать браузерные приложения (игры, софт, презентации, сайты), которые будут воспроизводиться благодаря специальному плагину.
Как понятно, программа будет ориентирована на современные платформы, типа Windows Vista и Windows 7 с поддержкой .NET Framework 3,5 и выше. Но разработчики не хотят ограничиваться PC с Windows, уже сейчас есть в планах включить возможность разработки приложений для КПК. Других подробностей пока нет, поэтому нужно ждать. Алгоритм 3, по словам разработчиков, выйдет ближе к концу 2011 года. |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 659 | Добавил: MAK$ | Дата: 23/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Добавлена информация о K5Engine. Это открытый игровой 2D-движок на OpenGL или DirectX8 для разработки двухмерных игр на ПК под управлением операционных систем Windows и Linux. Движок модульный и написан на C++. Подробности о нём читайте на указанной странице. |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 616 | Добавил: MAK$ | Дата: 23/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Компания Epic Games выложила новую версию игрового движка и инструментария разработки AAA-игр UDK Beta за декабрь 2010 года. Самой главной особенностью данной версии является то, что UDK теперь поддерживает разработку игр на устройства с операционной системой iOS, например, на iPhone, iPad, iPod. Epic Games давно обещали поддержку iOS и, конечно же, сдержали своё слово.
Теперь с помощью привычных редакторов Unreal Editor, Unreal Kismet, Unreal Cascade и Unreal Matinee вы сможете также, как и на ПК, создавать игры для мобильных устройств под управлением iOS. Для тестирования игр предлагается UDK Remote и Mobile Previewer для предпросмотра с возможностью управления мобильных приложений на OpenGL ES 2.0. Качество получаемых игр впечатляет, ведь мобильная версия движка оставляет многие возможности, которыми славится UE3: глобальное освещение Unreal Lightmass, попиксельное освещение, высококачественные тени и многое-многое другое. Для быстрого начала в ваше использование предоставляются исходные коды игры "Epic Citadel" и прочие демонстрационные материалы. Unreal Development Kit, если кто-то ещё не знает, является бесплатной версией известного игрового 3D-движка Unreal Engine 3 без возможности создавать игры на современные игровые консоли. UDK свободен для бесплатного использования и разработки некоммерческих игр на Windows и iOS. Для разработки коммерческих проектов необходимо приобрести полную версию UE3, подписав соответствующее лицензионное соглашение. |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 653 | Добавил: MAK$ | Дата: 23/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Обновился дизайн сайта . Теперь сайт стал более темным и строгим ) |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 596 | Добавил: MAK$ | Дата: 23/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Корпорация AMD отказалась от выпуска видеокарт, графических процессоров и чипсетов под брендом ATI .
Название ATI исчезнет из графической продукции AMD с конца 2010 года. Как уточняется в официальной презентации компании, ранее выпущенные модели по-прежнему будут иметь сочетание "ATI" в своем названии.Названия продуктовых линеек изменений не претерпят. Таким образом, AMD по-прежнему будет выпускать видеокарты семейств Radeon и FirePro. Вместе с тем названия технологий, связанных с графикой, будут изменены с ATI на AMD. В частности, драйверы и ПО для видеокарт сменят название на AMD Catalyst. Также по-новому будет называться технология ATI Eyefinity, уточнил глава AMD в Австралии и Новой Зеландии Брайан Слеттери. AMD приобрела ATI в 2006 году в общей сложности за 5,4 миллиарда долларов. Это позволило компании стать одним из крупнейших производителей графических систем в мире наряду с Intel и Nvidia. Одной из причин для отказа от бренда ATI стала разработка компанией AMD собственной графической технологии Fusion. Эти гибридные чипы сочетают в себе обычный и графический процессоры на одном кристалле. Теперь графика производства AMD будет предлагаться под одной маркой. |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 659 | Добавил: MAK$ | Дата: 12/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
Radish Works Cosmos Creator – это программа для генерации 3D-приложений, включающая в себя небольшой игровой движок, позволяющий создавать небольшие 3D игры: гонки, шутеры и т.д. Он имеет удобный, интуитивно понятный интерфейс, обеспечивающий быстрый доступ к ресурсам программы. Подробности на указанной странице. |
Прикрепления: | Категория: | Просмотров: 677 | Добавил: MAK$ | Дата: 11/Дек/2010 | Комментарии (0) |
|
|
|
Администрация |
|
|
387-948-433 MAK$
|
|
|
|
|
|
Календарь |
|
|
« Ноябрь 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
|
|
|
|